22 октября 2026 г.
Такаши Иидзука из Sonic Team: Зачем делать ремейки, если это тот же опыт?

Такаши Иидзука из Sonic Team: Зачем делать ремейки, если это тот же опыт?

Текущий рынок видеоигр наводнён ремейками, которые часто представляют собой надёжный способ заработка за счёт ностальгии. Однако Такаши Иидзука, генеральный продюсер серии Sonic, смотрит на это иначе. В интервью изданию Automaton (где также обсуждались расширение медиаимперии Sonic и опыт S

7 октября 2026 г. · Василий Гречкин1 мин
Новостная лента

Последние публикации

Увольнения в Yellow Brick Games, студии создателей Eternal Strands и бывших разработчиков Ubisoft
Киберспорт и турниры

Увольнения в Yellow Brick Games, студии создателей Eternal Strands и бывших разработчиков Ubisoft

Разработчик Eternal Strands, студия Yellow Brick Games, начала увольнять сотрудников. Масштаб сокращений пока не раскрывают. Студию Yellow Brick Games в 2020 году основали Майк Лэйдлоу, один из авторов оригинальной Dragon Age, и несколько бывших разработчиков Ubisoft. Они выпустили и сами и

7 октября 2026 г. · Василий Гречкин
1 мин
Supermassive Games сокращает более 70 сотрудников после выпуска Directive 8020
Киберспорт и турниры

Supermassive Games сокращает более 70 сотрудников после выпуска Directive 8020

Разработчики хоррор-игр Supermassive Games, известные по Until Dawn и The Dark Pictures Anthology, провели обещанные ранее сокращения штата вскоре после выхода Directive 8020. В августе Supermassive объявила о начале консультаций по сокращению, которое могло затронуть до 75 сотрудников. П

7 октября 2026 г. · Diego Herrera
1 мин
Massive Entertainment теперь курирует Splinter Cell, Ghost Recon и новую MOBA от Ubisoft
Киберспорт и турниры

Massive Entertainment теперь курирует Splinter Cell, Ghost Recon и новую MOBA от Ubisoft

Студия Massive Entertainment, создатель The Division и Star Wars Outlaws, значительно расширила свои задачи. Ubisoft объявила, что Massive теперь «глобальный бренд», который будет курировать несколько игровых серий, включая Ghost Recon и Splinter Cell, а также новую MOBA под названием March of

2 октября 2026 г. · Игорь Гранитов
1 мин
No Law: Город Порт-Дезаир стремится к реактивности в стиле Arkane
Киберспорт и турниры

No Law: Город Порт-Дезаир стремится к реактивности в стиле Arkane

Город Порт-Дезаир, место действия иммерсивного симулятора No Law, не похож ни на что другое. Его вертикальная застройка, где улицы карабкаются по холмам, окруженные яркими домами и небольшими магазинами, напоминает Лиссабон. Солнечный свет и буйство зелени усиливают средиземноморскую атмосферу.

2 октября 2026 г. · Артём Волжский
1 мин
TALON TOWERS: Паркур-платформер в духе Фумито Уэды
Киберспорт и турниры

TALON TOWERS: Паркур-платформер в духе Фумито Уэды

Если игра хоть как-то напоминает о работах Фумито Уэды, я, скорее всего, в неё сыграю. Игр Уэды немного (насчитал три, и надеюсь, грядущая четвёртая не станет последней). Поэтому, когда появляется что-то вроде TALON TOWERS — паркур-платформер, действие которого разворачивается на ветхи

27 сентября 2026 г. · Василий Гречкин
1 мин
Marathon от Bungie: Будущее за PvE, социальным хабом и новой зоной
Киберспорт и турниры

Marathon от Bungie: Будущее за PvE, социальным хабом и новой зоной

Bungie заявила в новом блоге о будущем шутера Marathon: игра выйдет "за рамки экстракции". Изначально Marathon предлагал безжалостный PvEvP-опыт, где побеждал сильнейший. Теперь студия стремится сохранить эту остроту, но добавить игрокам больше способов исследовать мир и выбирать подходящий уро

25 сентября 2026 г. · Максим Левашов
1 мин
Iron Bramble: сложная механика крюка-кошки в захватывающем киберготическом мире
Киберспорт и турниры

Iron Bramble: сложная механика крюка-кошки в захватывающем киберготическом мире

Iron Bramble, новая игра от создателей Rusted Moss, продолжает традиции предшественника. Это пиксельная метроидвания, где игрок быстро перемещается с помощью крюка-кошки. Действие разворачивается в киберготической мегаструктуре, а главный герой — женщина-демон, поглощающая истории. В э

25 сентября 2026 г. · Pablo Navarro
1 мин
Новые игры для ПК на этой неделе: Control: Resonant, Silent Hill: Townfall и пинбол о западной философии
Киберспорт и турниры

Новые игры для ПК на этой неделе: Control: Resonant, Silent Hill: Townfall и пинбол о западной философии

На этой неделе список новых игр для ПК включает как продолжения известных серий, так и необычные инди-проекты. Вот что выходит в ближайшие дни: Понедельник, 21 сентября Roadhouse Simulator — симулятор, где вы управляете придорожным баром на Трассе 66: наливаете напитки, работ

22 сентября 2026 г. · Игорь Гранитов
1 мин
Тим Уиллитс (Saber Interactive): Использование ИИ в Rideshare Simulator не вредит репутации
Киберспорт и турниры

Тим Уиллитс (Saber Interactive): Использование ИИ в Rideshare Simulator не вредит репутации

Несколько недель назад Тим Уиллитс, креативный директор Saber Interactive (разработчиков Space Marine 2, SnowRunner и World War Z), обсуждал скандал вокруг анонса их новой игры Rideshare Simulator. Rideshare Simulator — это симулятор такси, где игроки подбирают пассажиров.

16 сентября 2026 г. · Архип Северный
1 мин
Valve объяснила, почему не стала снижать характеристики Steam Frame VR ради низкой цены
Киберспорт и турниры

Valve объяснила, почему не стала снижать характеристики Steam Frame VR ради низкой цены

Никого не удивив, гарнитура Valve Steam Frame VR выходит по более высоким, чем ожидалось, ценам. Её планы на доступность сорвались из-за злополучного дефицита памяти, повторив судьбу Steam Machine. Нехватка доступных комплектующих для ПК — от которой Steam Frame, будучи полностью автономн

15 сентября 2026 г. · Архип Северный
1 мин
Dungeon Automata: Завоевывайте подземелья с помощью визуального программирования
Киберспорт и турниры

Dungeon Automata: Завоевывайте подземелья с помощью визуального программирования

Игры жанра "подземелье" (dungeon crawler) известны своей сложностью, зачастую перегружая игроков статистикой и запутанными механиками. Dungeon Automata предлагает свежий взгляд на этот требовательный жанр, превращая автоматические битвы в уникальную задачу визуального программирования

11 сентября 2026 г. · Pablo Navarro
1 мин