24 сентября 2026 г.
Киберспорт и турниры

Iron Bramble: сложная механика крюка-кошки в захватывающем киберготическом мире

25 сентября 2026 г.Pablo Navarro1 мин

Iron Bramble, новая игра от создателей Rusted Moss, продолжает традиции предшественника. Это пиксельная метроидвания, где игрок быстро перемещается с помощью крюка-кошки. Действие разворачивается в киберготической мегаструктуре, а главный герой — женщина-демон, поглощающая истории. В этом мире человечество утратило свои плотские тела, и души людей теперь обитают в металлических, роботизированных оболочках.

С первого взгляда игра притягивает. Ее пиксельная графика глубока и детализирована, напоминая скорее концепт-арт, чем финальный продукт. Но красота — не главное для метроидвании; все решает механика перемещения. Здесь Iron Bramble вызывает смешанные чувства. Я не играл в Rusted Moss и не знаю, как там ощущается управление. В Iron Bramble же оно кажется... запутанным.

Во время демоверсии я так и не освоил механику крюка-кошки. Она работает так: определенные поверхности позволяют использовать заклинание для захвата. Можно немного раскачиваться, но главное — правильно рассчитать прыжки и набрать нужный импульс, чтобы преодолеть сложные платформенные препятствия. В движении есть особая легкость, к которой я сразу не привык. Это может оттолкнуть одних или стать вызовом для тех, кто стремится к мастерству. Вскоре в игре появляется оружие. Разработчики хотят, чтобы игрок совмещал быстрое перемещение и стрельбу по врагам. Это шутер с двумя стиками, что просто в теории, но сложно на практике.

Несмотря на мои трудности, я не считаю это недостатком. Я смог продвигаться по игре, а платформенные испытания оказались щадящими: если наткнешься на шипы, то не возвращаешься к началу комнаты, а лишь к последнему месту приземления. Думаю, со временем к управлению можно привыкнуть, и мне уже не терпится увидеть, как с этим справятся спидраннеры. И, конечно, этот загадочный мир! Демоверсия дала лишь крошечный кусочек, и это лишь усилило мое желание исследовать его дальше.