TALON TOWERS: Паркур-платформер в духе Фумито Уэды
Если игра хоть как-то напоминает о работах Фумито Уэды, я, скорее всего, в неё сыграю. Игр Уэды немного (насчитал три, и надеюсь, грядущая четвёртая не станет последней). Поэтому, когда появляется что-то вроде TALON TOWERS — паркур-платформер, действие которого разворачивается на ветхих сооружениях высоко над бескрайним туманом, — он сразу притягивает внимание.
TALON TOWERS — следующая игра Яна Маличека, автора бруталистского платформера от первого лица BETON BRUTAL. В этот раз ему помогают Куинн К. из Blanksword и Хайфинетт из If Found. Атмосфера в духе Уэды исходит из сеттинга: башни выглядят древними, словно за ними стоит своя история. Эта история одновременно интригует и впечатляет: зачем здесь столько пересекающихся элементов для паркура? Ответа нет, но это не мешает наслаждаться платформингом, который выглядит великолепно.
Игроку доступен обширный арсенал движений: бег, карабканье, раскачивание на перекладинах, бег и отталкивание от стен, ходьба по натянутым канатам, приседания и ползание. Всё это выглядит очень выразительно, но освоить управление непросто. Многие платформы крайне узки, а падение вниз, судя по всему, не сулит ничего хорошего.
Игра предлагает не только сложное перемещение по платформам. В одном из фрагментов игрового процесса видно, как персонажа преследует некая фигура, что напоминает вторую главу Celeste, где Мэдлин гонится за игроком. Присутствует и отсылка к Ico, когда теневые существа пытаются схватить Йорду. Более того, в определённые моменты можно играть за птицу. TALON TOWERS будет доступна в Steam, дата выхода пока не объявлена.
Свежие материалы — Киберспорт и турниры

Marathon от Bungie: Будущее за PvE, социальным хабом и новой зоной
Bungie заявила в новом блоге о будущем шутера Marathon: игра выйдет "за рамки экстракции". Изначально Marathon предлагал безжалостный PvEvP-опыт, где побеждал сильнейший. Теперь студия стремится сохранить эту остроту, но добавить игрокам больше способов исследовать мир и выбирать подходящий уро

Iron Bramble: сложная механика крюка-кошки в захватывающем киберготическом мире
Iron Bramble, новая игра от создателей Rusted Moss, продолжает традиции предшественника. Это пиксельная метроидвания, где игрок быстро перемещается с помощью крюка-кошки. Действие разворачивается в киберготической мегаструктуре, а главный герой — женщина-демон, поглощающая истории. В э

Новые игры для ПК на этой неделе: Control: Resonant, Silent Hill: Townfall и пинбол о западной философии
На этой неделе список новых игр для ПК включает как продолжения известных серий, так и необычные инди-проекты. Вот что выходит в ближайшие дни: Понедельник, 21 сентября Roadhouse Simulator — симулятор, где вы управляете придорожным баром на Трассе 66: наливаете напитки, работ

Тим Уиллитс (Saber Interactive): Использование ИИ в Rideshare Simulator не вредит репутации
Несколько недель назад Тим Уиллитс, креативный директор Saber Interactive (разработчиков Space Marine 2, SnowRunner и World War Z), обсуждал скандал вокруг анонса их новой игры Rideshare Simulator. Rideshare Simulator — это симулятор такси, где игроки подбирают пассажиров.

Valve объяснила, почему не стала снижать характеристики Steam Frame VR ради низкой цены
Никого не удивив, гарнитура Valve Steam Frame VR выходит по более высоким, чем ожидалось, ценам. Её планы на доступность сорвались из-за злополучного дефицита памяти, повторив судьбу Steam Machine. Нехватка доступных комплектующих для ПК — от которой Steam Frame, будучи полностью автономн

Dungeon Automata: Завоевывайте подземелья с помощью визуального программирования
Игры жанра "подземелье" (dungeon crawler) известны своей сложностью, зачастую перегружая игроков статистикой и запутанными механиками. Dungeon Automata предлагает свежий взгляд на этот требовательный жанр, превращая автоматические битвы в уникальную задачу визуального программирования