Massive Entertainment теперь курирует Splinter Cell, Ghost Recon и новую MOBA от Ubisoft
Студия Massive Entertainment, создатель The Division и Star Wars Outlaws, значительно расширила свои задачи. Ubisoft объявила, что Massive теперь «глобальный бренд», который будет курировать несколько игровых серий, включая Ghost Recon и Splinter Cell, а также новую MOBA под названием March of Giants, выполненную в фэнтезийно-дизельпанк стилистике.
Это часть реорганизации Ubisoft, которая формирует «творческие дома». Процесс ускорился после значительных инвестиций от Tencent в марте 2025 года. Tencent вложила средства в создание «творческого дома», который сосредоточится на Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six — Ubisoft считает эти бренды самыми ценными.
Реструктуризация компании привела к массовым увольнениям, закрытию подразделений и отмене проектов. Сотрудники «творческих домов» вне подразделения, спонсируемого Tencent, оказались в более уязвимом положении. В начале года сотрудники Ubisoft устраивали забастовки, протестуя против потери рабочих мест и изменений в политике возвращения в офис.
С этого дня Massive Entertainment руководит подразделением, ранее известным как «творческий дом 2». Его генеральным директором назначен Кристоф Хартманн, ранее работавший в Amazon и 2K, которого Ubisoft наняла в этом году. Пока неясно, как это повлияет на разработчиков в затронутых командах, но Ubisoft не объявляла о дополнительных сокращениях штата в связи с этим шагом.
«Начиная с сегодняшнего дня, команды разработчиков, отвечающие за эти франшизы в Монреале, Париже, Швеции и Торонто, перейдут под бренд Massive Entertainment. Они объединят свой творческий и технологический опыт для развития этих серий и создания увлекательных проектов для игроков», — сказано в пресс-релизе.
Ubisoft Toronto давно работает над ремейком первой Splinter Cell. Недавно Ubisoft сократила команду в Торонто на 40 человек, но обещает, что ремейк не отменили. В июле прошлого года Ubisoft также подтвердила разработку новой Ghost Recon.
March of Giants — это MOBA формата 4 на 4, где игроки управляют гигантами, ведущими тысячи крипов (NPC под управлением компьютера, согласно терминологии MOBA) в бой. Игра выполнена в дизельпанк-сеттинге. Страница March of Giants уже доступна в Steam, и студия принимает заявки на участие в тестировании.
Свежие материалы — Киберспорт и турниры

No Law: Город Порт-Дезаир стремится к реактивности в стиле Arkane
Город Порт-Дезаир, место действия иммерсивного симулятора No Law, не похож ни на что другое. Его вертикальная застройка, где улицы карабкаются по холмам, окруженные яркими домами и небольшими магазинами, напоминает Лиссабон. Солнечный свет и буйство зелени усиливают средиземноморскую атмосферу.

TALON TOWERS: Паркур-платформер в духе Фумито Уэды
Если игра хоть как-то напоминает о работах Фумито Уэды, я, скорее всего, в неё сыграю. Игр Уэды немного (насчитал три, и надеюсь, грядущая четвёртая не станет последней). Поэтому, когда появляется что-то вроде TALON TOWERS — паркур-платформер, действие которого разворачивается на ветхи

Marathon от Bungie: Будущее за PvE, социальным хабом и новой зоной
Bungie заявила в новом блоге о будущем шутера Marathon: игра выйдет "за рамки экстракции". Изначально Marathon предлагал безжалостный PvEvP-опыт, где побеждал сильнейший. Теперь студия стремится сохранить эту остроту, но добавить игрокам больше способов исследовать мир и выбирать подходящий уро

Iron Bramble: сложная механика крюка-кошки в захватывающем киберготическом мире
Iron Bramble, новая игра от создателей Rusted Moss, продолжает традиции предшественника. Это пиксельная метроидвания, где игрок быстро перемещается с помощью крюка-кошки. Действие разворачивается в киберготической мегаструктуре, а главный герой — женщина-демон, поглощающая истории. В э

Новые игры для ПК на этой неделе: Control: Resonant, Silent Hill: Townfall и пинбол о западной философии
На этой неделе список новых игр для ПК включает как продолжения известных серий, так и необычные инди-проекты. Вот что выходит в ближайшие дни: Понедельник, 21 сентября Roadhouse Simulator — симулятор, где вы управляете придорожным баром на Трассе 66: наливаете напитки, работ

Тим Уиллитс (Saber Interactive): Использование ИИ в Rideshare Simulator не вредит репутации
Несколько недель назад Тим Уиллитс, креативный директор Saber Interactive (разработчиков Space Marine 2, SnowRunner и World War Z), обсуждал скандал вокруг анонса их новой игры Rideshare Simulator. Rideshare Simulator — это симулятор такси, где игроки подбирают пассажиров.