Subnautica 2: Обновление 'Система Приятелей' с Голосовым Чатом, Эмоциями и Удобным Мультиплеером
Subnautica 2 продолжает радовать игроков регулярными обновлениями. Вслед за изменениями в поведении существ, призванными улучшить игровой процесс для тех, кто предпочитает агрессивный стиль, разработчики представили обновление 1.2 под названием 'Система Приятелей' (Buddy System). Оно сосредоточено на улучшении взаимодействия между игроками в мультиплеере, добавляя ряд полезных функций для более комфортной совместной игры.
Одной из ключевых новинок стал долгожданный голосовой чат на основе близости. Он работает так, как и ожидается: чем ближе к вам находится друг, тем громче его голос, и наоборот. Забавная деталь заключается в том, что по мере удаления друга его голос начинает звучать так, будто передается по радиосигналу, теряющему прием, что придает игровому процессу дополнительную атмосферность и погружение.
Помимо этого, добавлено несколько удобных функций, связанных с мультиплеером. Теперь доступны эмоции игрока, пока включающие 'большой палец вверх/вниз', 'аплодисменты' и 'поднятые кулаки'. Разработчики даже призывают использовать жест 'аплодисменты' саркастически, когда ваш друг потерпит неудачу. Также появилась возможность обмениваться предметами инвентаря: достаточно подойти к другу, открыть меню и напрямую переносить предметы между вами, без необходимости выбрасывать их на землю и подбирать.
Возможно, самой полезной функцией является новая система возрождения: если вы или ваш друг потеряете сознание по какой-либо причине, у вас будет короткое время, чтобы подплыть к нему и поделиться кислородом, чтобы вернуть его в строй. Для кастомизации добавлены два новых аватара и несколько новых цветовых схем для скафандра, позволяющие персонализировать вашего персонажа.
Среди менее значительных, но не менее полезных дополнений — появление отслеживающего маячка. Его можно бросить в окружающую среду, чтобы, например, пометить интересное место или предмет. Также его можно поместить в портативный сундук, чтобы облегчить его поиск, если вы оставите его где-то. Если маячок находится при вас в момент смерти, он также увеличит радиус сигнала вашего черного ящика, облегчая его обнаружение.
Иконки на HUD теперь будут значительно меньше, если вы не смотрите в их направлении, и увеличиваться в размере, когда вы на них смотрите, что облегчит их различение. Улучшения коснулись и закрепленных рецептов, а инструмент для строительства базы теперь будет более наглядно показывать, можно ли разместить объект или нет. Конечно, обновление также включает множество исправлений ошибок и выйдет уже завтра, 19 августа. Удачных погружений!
Свежие материалы — Киберспорт и турниры

Уволенные сотрудники Rockstar призывают поддержать их в судебной тяжбе против студии, покупая профсоюзный мерч, вместо бойкота GTA 6
Бывшие сотрудники Rockstar, которые в настоящее время участвуют в судебном разбирательстве с компанией по поводу их увольнений в прошлом году, обратились к сторонникам с просьбой не бойкотировать GTA 6. Вместо этого они предложили поддержать их, приобретая специально разработанный профсоюзный м

Clipmatrix: Платформер с бани-хопом в духе Counter-Strike через сюрреалистические и индустриальные миры
Мне всегда особенно приятно, когда игра берет полюбившийся фанатам, но «неофициальный» элемент геймплея из культовой игры и превращает его в основу. В качестве примера можно привести wavedashing в Super Smash Bros. Melee – прием, без которого невозможно соревноваться на профессиональном уровне

Рон Гилберт: как Thimbleweed Park 2 получила финансирование без издателей и почему это важно
Новость о разработке Thimbleweed Park 2 могла вызвать вопрос: кто финансирует проект? Это не потому, что игра не заслуживает поддержки, а потому, что приключенческие игры не на пике популярности (хотя жанр живее, чем многие думают), да и игровая индустрия в целом переживает не лучшие в

The Witcher 3: Как CD Projekt Red создавала реалистичных NPC – "Женщины просто бросали своих детей"
Эпоха, когда разработчику достаточно было пары реплик для неигрового персонажа (NPC), осталась в прошлом. Современный подход к реализму требует, чтобы персонажи вели себя правдоподобно. Именно поэтому любые сбои или ошибки, заставляющие NPC двигаться неестественно, быстро становятся ви

O EMPIRE! WARD OFF THY ROT: Выживание в заброшенном мире
Вспомните ли вы, или даже знаете ли, о камере Game Boy Camera? Это устройство, как и следует из названия, представляло собой маленькую камеру, подключаемую к картриджу оригинальной Game Boy, позволяя делать фотографии. К ней даже можно было приобрести принтер! Эстетика, со

Memoirium: Чья-то голова раскалывается в PSX-стилизованном соулслайке о битвах в причудливых сновидениях и обустройстве спальни
Неизвестно, чьи именно сны Memoirium превращает в уровни экшен-РПГ соулслайка — возможно, даже не сны самого игрового персонажа, — но кто бы ни был этот человек, ему определённо стоит отказаться от поздних перекусов. Помимо громил с табуретками и рогатых чудовищ, это блочное царство сна кишит