Сегодняшний релиз Mixtape немного расширяет нишу игр о взрослении
Примерно два года назад студия Beethoven & Dinosaur, известная по игре The Artful Escape, анонсировала свой новый проект – Mixtape. Он сразу же привлек внимание своим уникальным художественным стилем, выделяющимся на фоне множества реалистичных симуляторов. Особое впечатление произвела динамичная анимация, напоминающая стиль 'Человека-паука: Через вселенные', а также лицензионный саундтрек. Хотя музыкальный выбор и относится к категории 'папа-кор' (или даже 'дедушка-кор' для некоторых), он идеально вписался в атмосферу игры. Сегодня Mixtape наконец вышла, поднимая актуальный вопрос о развитии жанра игр, посвященных взрослению.
Свежие материалы — Киберспорт и турниры

Игры выходного дня: во что играем на этих выходных?
Месяцы ушли на выбор краски для гостиной, и наконец мы остановились на цвете «Вишнёвая карамель». Сегодня я планировал начать подготовку к покраске, но вчерашняя авария с лопнувшей раковиной изменила все планы. Пожалуй, вместо ремонта стоит поиграть. Что-то, никак не связанное с сантехникой, во

Такаши Иидзука из Sonic Team: Зачем делать ремейки, если это тот же опыт?
Текущий рынок видеоигр наводнён ремейками, которые часто представляют собой надёжный способ заработка за счёт ностальгии. Однако Такаши Иидзука, генеральный продюсер серии Sonic, смотрит на это иначе. В интервью изданию Automaton (где также обсуждались расширение медиаимперии Sonic и опыт S

Увольнения в Yellow Brick Games, студии создателей Eternal Strands и бывших разработчиков Ubisoft
Разработчик Eternal Strands, студия Yellow Brick Games, начала увольнять сотрудников. Масштаб сокращений пока не раскрывают. Студию Yellow Brick Games в 2020 году основали Майк Лэйдлоу, один из авторов оригинальной Dragon Age, и несколько бывших разработчиков Ubisoft. Они выпустили и сами и

Supermassive Games сокращает более 70 сотрудников после выпуска Directive 8020
Разработчики хоррор-игр Supermassive Games, известные по Until Dawn и The Dark Pictures Anthology, провели обещанные ранее сокращения штата вскоре после выхода Directive 8020. В августе Supermassive объявила о начале консультаций по сокращению, которое могло затронуть до 75 сотрудников. П

Massive Entertainment теперь курирует Splinter Cell, Ghost Recon и новую MOBA от Ubisoft
Студия Massive Entertainment, создатель The Division и Star Wars Outlaws, значительно расширила свои задачи. Ubisoft объявила, что Massive теперь «глобальный бренд», который будет курировать несколько игровых серий, включая Ghost Recon и Splinter Cell, а также новую MOBA под названием March of

No Law: Город Порт-Дезаир стремится к реактивности в стиле Arkane
Город Порт-Дезаир, место действия иммерсивного симулятора No Law, не похож ни на что другое. Его вертикальная застройка, где улицы карабкаются по холмам, окруженные яркими домами и небольшими магазинами, напоминает Лиссабон. Солнечный свет и буйство зелени усиливают средиземноморскую атмосферу.