24 августа 2026 г.
Киберспорт и турниры

Рон Гилберт: как Thimbleweed Park 2 получила финансирование без издателей и почему это важно

16 августа 2026 г.Николай Вертушкин2 мин

Новость о разработке Thimbleweed Park 2 могла вызвать вопрос: кто финансирует проект? Это не потому, что игра не заслуживает поддержки, а потому, что приключенческие игры не на пике популярности (хотя жанр живее, чем многие думают), да и игровая индустрия в целом переживает не лучшие времена. Когда в прошлом месяце было объявлено о сиквеле, создатель Рон Гилберт упомянул частного инвестора. Теперь разработчик раскрыл детали этого необычного сотрудничества.

Гилберт рассказал, что, решив заняться сиквелом, он изначально избегал традиционных издателей из-за их высоких требований к доле прибыли. «Я не против того, чтобы издатель вернул свои инвестиции. Но когда они это делают и выходят в ноль, они всё равно хотят забрать большую часть денег, — пояснил Гилберт. — Или же предлагаются абсурдные условия, когда ты ничего не зарабатываешь, если игра не становится огромным хитом. Я всегда считал это несправедливым».

После того как у него появилась идея для продолжения (частично основанная на реакции игроков на концовку оригинальной игры, которую мы не будем здесь спойлерить), Гилберт записал её на одной странице. Вскоре после этого с ним связался друг, сообщивший, что есть состоятельный человек, не связанный с игровой индустрией, который обожает приключенческие игры и особенно Thimbleweed Park, и хочет финансировать проект. Гилберт был осторожен – «Такое происходит не в первый раз», – но всё же попросил электронную почту потенциального благодетеля.

Гилберт составил «очень реалистичный» бюджет, рассчитанный на два года разработки. Сумма превышала $1 миллион, потраченный на оригинал, чтобы учесть инфляцию и обеспечить лучшую оплату труда для всей команды сиквела. Инвестор одобрил предложенные условия, и обе стороны быстро пришли к соглашению. «Эта сделка намного справедливее: инвестор быстро возвращает свои вложения, а затем прибыль делится разумно», — отметил Гилберт.

Вся эта ситуация напоминает давно ушедшую эпоху, когда богатые меценаты финансировали искусство просто из любви к нему. В наше время, когда так сложно найти финансирование, интересно, станет ли такой подход более распространённым. Если у вас есть состояние, почему бы не вложить его в проект, который подарит вам игру, полностью соответствующую вашим вкусам?