22 июля 2026 г.
Киберспорт и турниры

Продюсер Resident Evil Requiem о реакции на DLSS5: "Это значило, что мы сделали дизайн правильно"

4 мая 2026 г.Геннадий Велесов1 мин

В марте Nvidia представила миру DLSS5, новую версию своей технологии масштабирования и генерации кадров. Визуально она оказалась крайне неудачной, превратив персонажа Грейс Эшкрофт из Resident Evil Requiem, по словам нашего собственного Джеймса, в нечто похожее на "яссифицированных" инстаграм-моделей. Реакция как разработчиков, так и обычных пользователей была преимущественно негативной, но, конечно, генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг придерживался иного мнения (и, кстати, он по-прежнему неправ). Однако среди всего этого хаоса продюсер Requiem Масато Кумадзава находит повод для оптимизма.