Студия KO_OP (Разработчик GNOG, Goodbye Volcano High) Объявляет об Увольнениях, Показывая Пример Прозрачности
Сегодня вновь поступают новости об увольнениях в индустрии видеоигр, и на этот раз они касаются студии KO_OP, известной по разработке игр GNOG и Goodbye Volcano High. Студия объявила об увольнении 13 сотрудников менее чем через две недели после запуска своей последней игры, Young Suns. Заявление студии о процессе принятия этого решения приводится в качестве примера того, что должно быть минимальным стандартом в подобных ситуациях.
«KO_OP занимается разработкой игр почти пятнадцать лет, и наше проектное финансирование в основном поступало от издателей и платформенных партнеров», — говорится в заявлении. «Ландшафт игрового финансирования радикально изменился за последние несколько лет, и, в отличие от предыдущих проектных циклов, на этот раз мы не смогли обеспечить финансирование для новых проектов, одновременно выполняя наши текущие обязательства». Последующие разделы заявления описывают совершенно иной подход к проведению увольнений.
«Как и все операционные решения нашей компании, это было принято демократическим путем и мотивировано выживанием студии, а не максимизацией прибыли. Наши сотрудники регулярно информировались о состоянии денежных потоков и заранее знали о предстоящем дефиците. Затем члены коллектива назначили группу для планирования этого события и ратифицировали ее рекомендации. Руководители команд и наши избранные исполнительные лица также будут затронуты этими сокращениями. Мы считаем, что такой уровень прозрачности и подотчетности должен быть минимальным требованием для всех организаций».
Очевидно, что это гораздо более сострадательный и прагматичный подход к увольнениям. Заявление также описывает поддержку, которая будет предложена уволенным разработчикам. «Наша цель сейчас — разрабатывать новые игровые концепции и прототипы, продолжая поддерживать Young Suns», — поясняет студия. «В случае, если мы обеспечим финансирование в ближайшие месяцы, наше намерение — повторно нанять как можно больше наших коллег». По сути, если ваше первоначальное желание — не покупать игру в знак протеста, то обратное действие фактически окажет существенную помощь пострадавшим разработчикам.
Вся ситуация, безусловно, далека от идеала и вызывает разочарование (особенно обстоятельства, связанные с текущими проблемами финансирования). Однако она также демонстрирует, что даже в трудные времена можно предложить реальную поддержку и чувство безопасности. Я надеюсь, что мы увидим больше подобных примеров в индустрии в ближайшие годы. Или, что более реально, я надеюсь на конец капитализма и на то, что разработчики смогут создавать все, что захотят, не опасаясь за свою способность обеспечить себя.
Как всегда, выражаем солидарность с пострадавшими разработчиками.
Свежие материалы — Киберспорт и турниры

Новые игры для ПК на этой неделе: Control: Resonant, Silent Hill: Townfall и пинбол о западной философии
На этой неделе список новых игр для ПК включает как продолжения известных серий, так и необычные инди-проекты. Вот что выходит в ближайшие дни: Понедельник, 21 сентября Roadhouse Simulator — симулятор, где вы управляете придорожным баром на Трассе 66: наливаете напитки, работ

Тим Уиллитс (Saber Interactive): Использование ИИ в Rideshare Simulator не вредит репутации
Несколько недель назад Тим Уиллитс, креативный директор Saber Interactive (разработчиков Space Marine 2, SnowRunner и World War Z), обсуждал скандал вокруг анонса их новой игры Rideshare Simulator. Rideshare Simulator — это симулятор такси, где игроки подбирают пассажиров.

Valve объяснила, почему не стала снижать характеристики Steam Frame VR ради низкой цены
Никого не удивив, гарнитура Valve Steam Frame VR выходит по более высоким, чем ожидалось, ценам. Её планы на доступность сорвались из-за злополучного дефицита памяти, повторив судьбу Steam Machine. Нехватка доступных комплектующих для ПК — от которой Steam Frame, будучи полностью автономн

Dungeon Automata: Завоевывайте подземелья с помощью визуального программирования
Игры жанра "подземелье" (dungeon crawler) известны своей сложностью, зачастую перегружая игроков статистикой и запутанными механиками. Dungeon Automata предлагает свежий взгляд на этот требовательный жанр, превращая автоматические битвы в уникальную задачу визуального программирования

Ex Sanguis: Тактическая Roguelike-игра, объединяющая идеи XCOM и манипуляции со временем Othercide в динамичной кампании
Новичок в стратегических играх часто понимает стратегию как доминирование над пространством посредством мощных атак, надежных щитов и грубой силы. Однако истинный знаток стратегии, подобный Наполеону, знает, что стратегия — это прежде всего владение временем. Не думаю, что Наполеон од

The Apothecary Diaries: The False Imperial Brother – Маомао расследует дворцовые интриги в новой PC-игре
Поклонники популярного аниме-сериала и манги «Монолог фармацевта» (The Apothecary Diaries), который часто сравнивают с историями о Шерлоке Холмсе в сеттинге Древнего Китая времен династии Тан, могут ликовать! Эта очаровательная детективная история о молодой девушке-алх