Helldivers 2: Новые Уровни и Жуткий Тизер – Что Грядет в Галактике?
Динамичный кооперативный шутер Helldivers 2 снова повышает максимальный уровень персонажей, что является еще одним намеком на грядущие масштабные события в его истерзанной войной галактике. После предыдущего увеличения с 50 до 150, разработчики из Arrowhead Studios теперь поднимают планку до 300 уровня в грядущем обновлении. Весь опыт, накопленный игроками после достижения прежнего лимита, будет применен ретроактивно. Возникает вопрос: успели ли некоторые преданные делу Хеллдайверы набрать достаточно очков, чтобы мгновенно перескочить с 150 на 300 уровень, как только войдут в игру? Никакого осуждения, только любопытство!
В сообщении о повышении уровня не указаны точная дата или номер патча, когда это изменение вступит в силу. Однако само объявление появилось всего через день после выхода интригующего тизер-видео. В нем показан плюшевый медвежонок в униформе Хеллдайвера, переживающий весьма неприятные моменты после того, как его засосало в своего рода открытую пространственно-временную рану. А это значит – вы угадали – пришло время для увлекательных, хотя и бесполезных, спекуляций!
Свежие материалы — Киберспорт и турниры

Такаши Иидзука из Sonic Team: Зачем делать ремейки, если это тот же опыт?
Текущий рынок видеоигр наводнён ремейками, которые часто представляют собой надёжный способ заработка за счёт ностальгии. Однако Такаши Иидзука, генеральный продюсер серии Sonic, смотрит на это иначе. В интервью изданию Automaton (где также обсуждались расширение медиаимперии Sonic и опыт S

Увольнения в Yellow Brick Games, студии создателей Eternal Strands и бывших разработчиков Ubisoft
Разработчик Eternal Strands, студия Yellow Brick Games, начала увольнять сотрудников. Масштаб сокращений пока не раскрывают. Студию Yellow Brick Games в 2020 году основали Майк Лэйдлоу, один из авторов оригинальной Dragon Age, и несколько бывших разработчиков Ubisoft. Они выпустили и сами и

Supermassive Games сокращает более 70 сотрудников после выпуска Directive 8020
Разработчики хоррор-игр Supermassive Games, известные по Until Dawn и The Dark Pictures Anthology, провели обещанные ранее сокращения штата вскоре после выхода Directive 8020. В августе Supermassive объявила о начале консультаций по сокращению, которое могло затронуть до 75 сотрудников. П

Massive Entertainment теперь курирует Splinter Cell, Ghost Recon и новую MOBA от Ubisoft
Студия Massive Entertainment, создатель The Division и Star Wars Outlaws, значительно расширила свои задачи. Ubisoft объявила, что Massive теперь «глобальный бренд», который будет курировать несколько игровых серий, включая Ghost Recon и Splinter Cell, а также новую MOBA под названием March of

No Law: Город Порт-Дезаир стремится к реактивности в стиле Arkane
Город Порт-Дезаир, место действия иммерсивного симулятора No Law, не похож ни на что другое. Его вертикальная застройка, где улицы карабкаются по холмам, окруженные яркими домами и небольшими магазинами, напоминает Лиссабон. Солнечный свет и буйство зелени усиливают средиземноморскую атмосферу.

TALON TOWERS: Паркур-платформер в духе Фумито Уэды
Если игра хоть как-то напоминает о работах Фумито Уэды, я, скорее всего, в неё сыграю. Игр Уэды немного (насчитал три, и надеюсь, грядущая четвёртая не станет последней). Поэтому, когда появляется что-то вроде TALON TOWERS — паркур-платформер, действие которого разворачивается на ветхи