All Our Broken Parts: Роботы-Врачи и Мрачное Киберпанк-Будущее
All Our Broken Parts мгновенно погружает игроков в свой многогранный мир. Эта киберпанк-визуальная новелла, выполненная в потрясающе детализированной пиксельной графике, предлагает вам роль робота-врача. Ваша задача — диагностировать и лечить множество больных роботов, каждый из которых страдает от уникального недуга. Сеттинг мрачен: человечество исчезло, океанов больше нет, а прошлый медицинский промах вынудил вас работать в маленькой, едва сводящей концы с концами клинике.
Свежие материалы — Киберспорт и турниры

Уволенные сотрудники Rockstar призывают поддержать их в судебной тяжбе против студии, покупая профсоюзный мерч, вместо бойкота GTA 6
Бывшие сотрудники Rockstar, которые в настоящее время участвуют в судебном разбирательстве с компанией по поводу их увольнений в прошлом году, обратились к сторонникам с просьбой не бойкотировать GTA 6. Вместо этого они предложили поддержать их, приобретая специально разработанный профсоюзный м

Clipmatrix: Платформер с бани-хопом в духе Counter-Strike через сюрреалистические и индустриальные миры
Мне всегда особенно приятно, когда игра берет полюбившийся фанатам, но «неофициальный» элемент геймплея из культовой игры и превращает его в основу. В качестве примера можно привести wavedashing в Super Smash Bros. Melee – прием, без которого невозможно соревноваться на профессиональном уровне

Subnautica 2: Обновление 'Система Приятелей' с Голосовым Чатом, Эмоциями и Удобным Мультиплеером
Subnautica 2 продолжает радовать игроков регулярными обновлениями. Вслед за изменениями в поведении существ, призванными улучшить игровой процесс для тех, кто предпочитает агрессивный стиль, разработчики представили обновление 1.2 под названием 'Система Приятелей' (Buddy System). Оно

Рон Гилберт: как Thimbleweed Park 2 получила финансирование без издателей и почему это важно
Новость о разработке Thimbleweed Park 2 могла вызвать вопрос: кто финансирует проект? Это не потому, что игра не заслуживает поддержки, а потому, что приключенческие игры не на пике популярности (хотя жанр живее, чем многие думают), да и игровая индустрия в целом переживает не лучшие в

The Witcher 3: Как CD Projekt Red создавала реалистичных NPC – "Женщины просто бросали своих детей"
Эпоха, когда разработчику достаточно было пары реплик для неигрового персонажа (NPC), осталась в прошлом. Современный подход к реализму требует, чтобы персонажи вели себя правдоподобно. Именно поэтому любые сбои или ошибки, заставляющие NPC двигаться неестественно, быстро становятся ви

O EMPIRE! WARD OFF THY ROT: Выживание в заброшенном мире
Вспомните ли вы, или даже знаете ли, о камере Game Boy Camera? Это устройство, как и следует из названия, представляло собой маленькую камеру, подключаемую к картриджу оригинальной Game Boy, позволяя делать фотографии. К ней даже можно было приобрести принтер! Эстетика, со