28 сентября 2026 г.
Обзоры и рецензии

Shroom and Gloom: Ешь или будь съеден

11 сентября 2026 г.Николай Вертушкин3 мин

Спускаясь по жуткому коридору, где пол, потолок и стены покрыты странным органическим материалом, вы сталкиваетесь с тремя невысокими существами, смутно напоминающими антропоморфные грибы, сбежавшие из преисподней. Что вы предпримете?

  1. Попытаетесь заговорить с маленькими существами
  2. Предложите странным созданиям подарок
  3. Сожжете и сожрете их всех

Если вы выбрали вариант номер 3, поздравляем! Вы готовы к Shroom and Gloom – безумному рогалик-декбилдеру от разработчика Team Lazerbeam.

Shroom and Gloom

Приготовьте желудок

Для любителей карточных игр сейчас золотое время в индустрии. Недавно Balatro был удостоен звания «Игра года», Slay the Spire установил новые стандарты и получил продолжение, Marvel Snap произвел фурор, Vampire Survivors освоил жанр с Vampire Crawlers, и даже Бразилия внесла свой вклад, адаптировав старинную игру труко в электронном формате под названием Capote. Легко было бы предположить, что такое изобилие может привести к перенасыщению ниши. Однако игры с уникальным подходом всегда выделяются из толпы, и Shroom and Gloom несомненно привлекает внимание.

Хотя для карточных игр наступили благоприятные времена, мы также переживаем мрачную эпоху, когда генеративный ИИ угрожает поглотить человеческое творчество, создавая массовые и безликие продукты. В этом пред-апокалиптическом пейзаже свежим глотком выглядит игра с уникальной, вручную нарисованной графикой, сочетающей юмор и гротеск. Визуальный стиль Shroom and Gloom — это наслаждение, которое погружает нас в странную грибную реальность, где ты либо ешь, либо становишься едой. Здесь все кажется гниющим и упадочным, но в то же время вызывает симпатию, прежде чем напомнить о скрытой под поверхностью зловещей сущности.

Shroom and Gloom

Однако, если убрать эту хрустящую оболочку игры, что останется? Сочная, вязкая начинка, тающая во рту. Проект от Team Lazerbeam предлагает весьма проработанные механики, гармонирующие с его атмосферой. Тематика выходит за рамки простого визуала, проникая в карты и бросая вызов игроку, не слишком полагаясь на случайность.

Shroom and Gloom: Игра, которая затянет вас в бездну

Игра предлагает два различных набора карт. Один из них используется исключительно в лагерях, пока мы исследуем унылые локации – от кишащих грибами пещер до лабораторий, где проводились ужасные эксперименты. Именно в лагерях нам приходится справляться с возникающими угрозами и нарастающим чувством апатии (то самое "Gloom" из названия).

Однако в лагерях также можно выполнять действия, которые принесут пользу приключению: например, кормить тощих крыс объедками в обмен на подарки, копать землю ногтями в поисках сокровищ или употреблять пищу, к которой никто бы не прикоснулся, если бы не был охвачен отчаянием. Игроку предстоит взвесить все за и против продления пребывания в лагере, но двигаться дальше в итоге неизбежно.

Shroom and Gloom

Продолжая путешествие, в дело вступает вторая колода: боевая. Карты и их комбинации будут определять количество наносимого врагам урона и множество применяемых эффектов. В большинстве случаев останки поверженных врагов могут быть использованы как ресурс, включая еду и исцеление. Shroom and Gloom тщательно балансирует приключение, чтобы игрок никогда не чувствовал себя полностью защищенным от опасностей, которые могут возникнуть в каждой области карты, вплоть до финальной битвы, где победа кажется почти невозможной.

Shroom and Gloom вышла в раннем доступе, но уже предлагает достаточно контента. После прохождения первой карты появляются титры, в которых разработчик демонстрирует свое почти болезненное чувство юмора.

Однако это еще не конец. Завершение первой карты и просмотр титров — это лишь способ разблокировать следующую, более сложную карту с новыми механиками. Прохождение определенных этапов открывает разных персонажей с уникальными стартовыми и случайными картами, что обеспечивает игре долговечность. Время пролетело незаметно во время моих игровых сессий, и игра автоматически сохраняется на каждом этапе карты.

Shroom and Gloom

К сожалению, я столкнулся с багом на второй карте. На одном из этапов запускалась анимация боя, но враги так и не появлялись. Было невозможно ни продвинуться вперед, ни отступить; ни одна кнопка не могла разрешить эту ситуацию. Я перезапустил прохождение с нуля, и проблема не повторилась, возможно, потому что и сам сценарий был другим. Поскольку это игра в раннем доступе от небольшой команды, такие ошибки могут возникать, но их необходимо исправлять.

Shroom and Gloom имеет перевод на португальский язык, но ему не хватает доработки. С таким количеством новых концепций (напоминающих даже Magic the Gathering с ее обширным набором правил) мне было удобнее играть на английском языке.

Преодолев эти мелкие препятствия, Shroom and Gloom предстает как сочный вариант среди карточных игр, обладающий индивидуальностью и очарованием. Отправляйтесь во тьму, маленький деликатес…