24 августа 2026 г.
EVE Online: Cradle of War – Приглашение в хаос для новичков

EVE Online: Cradle of War – Приглашение в хаос для новичков

Эффективное вовлечение новых игроков, заинтересованных, но не готовых к серьезным обязательствам, всегда было непростой задачей для EVE Online. Разработчики из Fenris Creations (ранее известные как CCP Games) десятилетиями искали решение этой проблемы. Многие пользователи приходят в MMORPG, вдо

16 мая 2026 г. · Игорь Гранитов1 мин
Новостная лента

Последние публикации

Forza Horizon 6: Mazda Furai с двигателем Wankel — первая машина в Фестивальном Плейлисте
Киберспорт и турниры

Forza Horizon 6: Mazda Furai с двигателем Wankel — первая машина в Фестивальном Плейлисте

По мере того, как Forza Horizon 6 готовится к своему полноценному запуску на следующей неделе, Playground Games уже подогревает интерес, раскрывая детали о своих сервисных мероприятиях и наградах в виде автомобилей. Долгожданный Фестивальный Плейлист стартует 21 мая, и его первая серия предложи

15 мая 2026 г. · Василий Гречкин
1 мин
"Это сломает ваши моды": Stellaris получает кочевые империи, или "движущиеся планеты", несмотря на то, что Paradox ранее считала это "невозможным"
Киберспорт и турниры

"Это сломает ваши моды": Stellaris получает кочевые империи, или "движущиеся планеты", несмотря на то, что Paradox ранее считала это "невозможным"

Популярная научно-фантастическая 4X-стратегия Stellaris готовится к революционному изменению геймплея: 15 июня выйдет расширение «Кочевники» (Nomads). Оно позволит игрокам отказаться от традиционных представлений о территории и возглавить полностью мобильную цивилизацию, перемещающуюся по галак

15 мая 2026 г. · Дмитрий Ярославцев
1 мин
Законопроект Калифорнии о сохранении игр после отключения серверов одобрен комитетом, приближаясь к окончательному голосованию
Киберспорт и турниры

Законопроект Калифорнии о сохранении игр после отключения серверов одобрен комитетом, приближаясь к окончательному голосованию

Калифорнийский законопроект, направленный на сохранение видеоигр и обеспечение их функциональности после отключения серверов, успешно преодолел ключевой этап. Он получил одобрение государственного комитета, отвечающего за финансовую оценку предлагаемых законодательных инициатив, что значительно приб

15 мая 2026 г. · Артём Волжский
1 мин
Forza Horizon 6 удивительно легка для запуска на большинстве ПК, но новые режимы трассировки лучей сильно снижают производительность
Киберспорт и турниры

Forza Horizon 6 удивительно легка для запуска на большинстве ПК, но новые режимы трассировки лучей сильно снижают производительность

Множество специфических для ПК технических особенностей Forza Horizon 6, по-видимому, было достаточно, чтобы им посвятили обширный и яркий пост в блоге. Поддержка ультрашироких мониторов? Да. DLSS 4 и FSR 4? Присутствуют обе. Трассировка лучей? Несомненно, эти усовершенствованные эффекты освеще

15 мая 2026 г. · Дмитрий Ярославцев
1 мин
Moss: Забытая реликвия — Объединенное, улучшенное издание двух культовых VR-платформеров, доступное без VR этим летом
Киберспорт и турниры

Moss: Забытая реликвия — Объединенное, улучшенное издание двух культовых VR-платформеров, доступное без VR этим летом

Всегда возникает легкая грусть, когда игра, изначально разработанная для виртуальной реальности, позднее портируется на обычные экраны. Основная причина в том, что технически это уже не та среда, для которой проект изначально создавался. Конечно, это немного печалит! С другой стороны, поско

15 мая 2026 г. · Архип Северный
1 мин
Бывший глава студии Exodus Джеймс Олен объяснил уход из Archetype Entertainment: «Я выдыхался»
Киберспорт и турниры

Бывший глава студии Exodus Джеймс Олен объяснил уход из Archetype Entertainment: «Я выдыхался»

В декабре прошлого года Джеймс Олен, несмотря на свою должность главы студии, неожиданно покинул Archetype Entertainment, оставив также роль продюсера над игрой Exodus. Этот шаг вызвал некоторое удивление, учитывая, что он сам был соучредителем студии после своего ухода из BioWare в 2018 году.

15 мая 2026 г. · Артём Волжский
1 мин
Творческий директор Control: Серия всегда была «RPG-опытом в стиле Remedy»
Киберспорт и турниры

Творческий директор Control: Серия всегда была «RPG-опытом в стиле Remedy»

Хотя первую часть игры Remedy — Control — многие воспринимали прежде всего как шутер (несмотря на то, что она успешно заигрывала с элементами хоррора и научной фантастики), ее творческий директор Микаэль Касуринен всегда видел эту серию иначе. В недавнем интервью он рассказал, что с самого нача

14 мая 2026 г. · Евгений Бронников
1 мин
Subnautica 2 выходит в ранний доступ: Почему разработчики считают важным выпустить игру незавершенной, несмотря на ожидания
Киберспорт и турниры

Subnautica 2 выходит в ранний доступ: Почему разработчики считают важным выпустить игру незавершенной, несмотря на ожидания

Прошло более десяти лет с момента выхода оригинальной Subnautica в ранний доступ. Эта глубоководная приключенческая игра о выживании провела четыре года в активной разработке, в течение которых студия Unknown Worlds Entertainment добавляла новые функции, биомы и полировала весь проект совместн

14 мая 2026 г. · Артём Волжский
1 мин
Subnautica 2: Ранний доступ – Больше ремейк, чем сиквел, но с огромным потенциалом
Киберспорт и турниры

Subnautica 2: Ранний доступ – Больше ремейк, чем сиквел, но с огромным потенциалом

После семи часов, проведенных в раннем доступе, Subnautica 2 ощущается скорее ремейком знакомого приключения, нежели полноценным продолжением, однако у игры есть значительный простор для развития. Подобно оригинальной Subnautica, выпущенной в ранний доступ в далёком 2014 году, Subnautica 2

14 мая 2026 г. · Максим Левашов
1 мин
Bungie объявляет дату выхода второго сезона Marathon и повышает сложность испытаний в конце текущего
Киберспорт и турниры

Bungie объявляет дату выхода второго сезона Marathon и повышает сложность испытаний в конце текущего

Второй сезон Marathon уже не за горами. Bungie поделилась более конкретной информацией о предстоящем сезоне под названием «Nightfall», в основном касающейся принципов большого сброса (reset) и завершения текущего сезона.

14 мая 2026 г. · Максим Левашов
1 мин
"Это UGC-платформа, всегда будет собачье дерьмо", — говорит создатель Garry's Mod, пока S&box борется с ИИ-миниатюрами
Киберспорт и турниры

"Это UGC-платформа, всегда будет собачье дерьмо", — говорит создатель Garry's Mod, пока S&box борется с ИИ-миниатюрами

S&box, платформа для разработки игр с открытым исходным кодом от Facepunch Studios и идейный преемник Garry's Mod, с самого начала ведет активную борьбу с контентом, сгенерированным искусственным интеллектом. После неоднозначного запуска S&box, основатель Facepunch Гарри Ньюман оперативно з

14 мая 2026 г. · Евгений Бронников
1 мин