"Мы пробовали нечто иное": Взгляд назад на SiN Episodes: Emergence – шутер при поддержке Valve, который пытался, но не смог запустить эпоху эпизодических игр
10 мая 2006 года компания Ritual Entertainment выпустила SiN Episodes: Emergence, первый из девяти запланированных эпизодов, действие которых разворачивалось в научно-фантастическом мегаполисе Фрипорт-Сити. Поддержанная Valve и запущенная в Steam всего за месяц до выхода собственного Half-Life 2: Episode 1 от Valve, игра казалась предвестником новой эры. Ritual даже добилась того, что Гейб Ньюэлл высоко оценил ее значимость, заявив в пресс-релизе о запуске Emergence, что «С выходом SiN Episodes: Emergence Ritual возглавляет давно назревший переход индустрии к производству эпизодического контента».
Valve, как известно, выпустила всего два эпизода Half-Life, прежде чем процесс застопорился. Ritual же удалось выпустить лишь один.
Но, как я узнал, беседуя с некоторыми из ее создателей, SiN Episodes: Emergence — это гораздо больше, чем просто сбой в истории игр; это был проект, разрывающийся между старыми издательскими традициями 90-х годов и новыми технологиями 2000-х. Они также рассказали мне, как однажды «чудовищно подделали» все скриншоты для эксклюзивного материала в PC Gamer.
Свежие материалы — Киберспорт и турниры

Valve прогнозирует ухудшение дефицита оперативной памяти, развеивая надежды на дешевые Steam Machine
Инженеры Valve, Язан Альдехайят и Пьер-Лу Гриффэ, недавно выразили свое неодобрение практике эксклюзивов для платформ. Эта тема особенно актуальна в контексте того, как Microsoft, владельцы Xbox, возможно, пересматривают свою стратегию. В том же интервью они затронули острую для ПК-рын

Воскресные Заметки
Воскресные размышления порой приводят к удивительным открытиям, например, о том, что в японской гоночной серии Super GT в этом году участвует автомобиль, спонсируемый популярной игрой про девочек-лошадей Umamusume Pretty Derby. Этот гоночный болид соревнуется в категории GT300, где среди его со

Trailblazers: Roguelite-симулятор колонии в смертоносном грибном мире с живым наземным кораблём, вдохновлённый Rimworld, Мебиусом и Darkest Dungeon
Если вы цените такие произведения, как «Навсикая из Долины Ветров», работы Мёбиуса, Андрея Тарковского, Джеффа Вандермеера, а также игры Rimworld и FTL: Faster Than Light, и увлекаетесь миром грибов, кораллов и ярких, насыщенных цветов, то вам стоит обратить внимание на Trailblazers: Into The M

Dear Magical Girls: Сочетание Выгорания и Тактической Головоломки в Волшебном Мире
Игра «Dear Magical Girls» мастерски объединяет повествование о профессиональном выгорании с тактической оборонительной головоломкой, в которой игроки динамически формируют и перестраивают поле колдовства. Обладая достаточным, хотя и скромным, пониманием аниме и манги, можно осторожно выдели

C-Beams от Hooded Horse: Новая космическая RPG, вдохновленная Blade Runner и любимой классикой детства
На протяжении многих десятилетий поклонники научной фантастики вели жаркие дискуссии о точной природе «C-лучей», упомянутых Роем Батти (в исполнении Рутгера Хауэра) в его легендарном монологе «слезы под дождем» из фильма «Бегущий по лезвию». Были ли это режущие балки, используемые в строительст

Final Fantasy 7 Ever Crisis Закрывается: Прощай, контент Before Crisis и наследие Square Enix
Новость о прекращении обслуживания Final Fantasy 7 Ever Crisis – еще одной мобильной адаптации Final Fantasy 7, которая стремилась сохранить верность оригиналу (хотя и с интегрированными гача-механиками) – не стала большим сюрпризом. Учитывая текущую тенденцию Square Enix к закрытию практически