23 июля 2026 г.
Киберспорт и турниры

"Мы пробовали нечто иное": Взгляд назад на SiN Episodes: Emergence – шутер при поддержке Valve, который пытался, но не смог запустить эпоху эпизодических игр

10 мая 2026 г.Николай Вертушкин1 мин

10 мая 2006 года компания Ritual Entertainment выпустила SiN Episodes: Emergence, первый из девяти запланированных эпизодов, действие которых разворачивалось в научно-фантастическом мегаполисе Фрипорт-Сити. Поддержанная Valve и запущенная в Steam всего за месяц до выхода собственного Half-Life 2: Episode 1 от Valve, игра казалась предвестником новой эры. Ritual даже добилась того, что Гейб Ньюэлл высоко оценил ее значимость, заявив в пресс-релизе о запуске Emergence, что «С выходом SiN Episodes: Emergence Ritual возглавляет давно назревший переход индустрии к производству эпизодического контента».

Valve, как известно, выпустила всего два эпизода Half-Life, прежде чем процесс застопорился. Ritual же удалось выпустить лишь один.

Но, как я узнал, беседуя с некоторыми из ее создателей, SiN Episodes: Emergence — это гораздо больше, чем просто сбой в истории игр; это был проект, разрывающийся между старыми издательскими традициями 90-х годов и новыми технологиями 2000-х. Они также рассказали мне, как однажды «чудовищно подделали» все скриншоты для эксклюзивного материала в PC Gamer.