Forza Horizon 6 удивительно легка для запуска на большинстве ПК, но новые режимы трассировки лучей сильно снижают производительность
Множество специфических для ПК технических особенностей Forza Horizon 6, по-видимому, было достаточно, чтобы им посвятили обширный и яркий пост в блоге. Поддержка ультрашироких мониторов? Да. DLSS 4 и FSR 4? Присутствуют обе. Трассировка лучей? Несомненно, эти усовершенствованные эффекты освещения и отражений впервые в серии вышли за пределы режима демонстрации автомобилей и украсили открытый мир FH6.
Однако реальный игровой процесс – и/или достаточное время, проведенное в инструменте для бенчмаркинга – показывает, что основные преимущества производительности на ПК касаются прежде всего базовых настроек. На стандартных параметрах это определенно плавная игра, способная отлично работать на бюджетных сборках и портативных ПК, а на мощных видеокартах она просто летает. Но это не всегда достигается за счет использования самых передовых технологий. Технологии масштабирования, такие как DLSS, скорее разочаровывают, чем впечатляют, а «налог» на производительность, взимаемый эффектами трассировки лучей, мгновенно превратит роскошь суперкара в нищету по частоте кадров.
Свежие материалы — Киберспорт и турниры

Valve прогнозирует ухудшение дефицита оперативной памяти, развеивая надежды на дешевые Steam Machine
Инженеры Valve, Язан Альдехайят и Пьер-Лу Гриффэ, недавно выразили свое неодобрение практике эксклюзивов для платформ. Эта тема особенно актуальна в контексте того, как Microsoft, владельцы Xbox, возможно, пересматривают свою стратегию. В том же интервью они затронули острую для ПК-рын

Воскресные Заметки
Воскресные размышления порой приводят к удивительным открытиям, например, о том, что в японской гоночной серии Super GT в этом году участвует автомобиль, спонсируемый популярной игрой про девочек-лошадей Umamusume Pretty Derby. Этот гоночный болид соревнуется в категории GT300, где среди его со

Trailblazers: Roguelite-симулятор колонии в смертоносном грибном мире с живым наземным кораблём, вдохновлённый Rimworld, Мебиусом и Darkest Dungeon
Если вы цените такие произведения, как «Навсикая из Долины Ветров», работы Мёбиуса, Андрея Тарковского, Джеффа Вандермеера, а также игры Rimworld и FTL: Faster Than Light, и увлекаетесь миром грибов, кораллов и ярких, насыщенных цветов, то вам стоит обратить внимание на Trailblazers: Into The M

Dear Magical Girls: Сочетание Выгорания и Тактической Головоломки в Волшебном Мире
Игра «Dear Magical Girls» мастерски объединяет повествование о профессиональном выгорании с тактической оборонительной головоломкой, в которой игроки динамически формируют и перестраивают поле колдовства. Обладая достаточным, хотя и скромным, пониманием аниме и манги, можно осторожно выдели

C-Beams от Hooded Horse: Новая космическая RPG, вдохновленная Blade Runner и любимой классикой детства
На протяжении многих десятилетий поклонники научной фантастики вели жаркие дискуссии о точной природе «C-лучей», упомянутых Роем Батти (в исполнении Рутгера Хауэра) в его легендарном монологе «слезы под дождем» из фильма «Бегущий по лезвию». Были ли это режущие балки, используемые в строительст

Final Fantasy 7 Ever Crisis Закрывается: Прощай, контент Before Crisis и наследие Square Enix
Новость о прекращении обслуживания Final Fantasy 7 Ever Crisis – еще одной мобильной адаптации Final Fantasy 7, которая стремилась сохранить верность оригиналу (хотя и с интегрированными гача-механиками) – не стала большим сюрпризом. Учитывая текущую тенденцию Square Enix к закрытию практически