23 июля 2026 г.
PC-игры

Тест: Mina the Hollower: Зеленый свет для новой Мыши

27 мая 2026 г.Дмитрий Ярославцев1 мин

Игровая индустрия больше не может игнорировать динамику и инновации независимых разработчиков. Эта, возможно, несколько напыщенная фраза, придуманная автором, призвана напомнить, что креативность и стремление к прекрасному зачастую являются прерогативой именно небольших студий, а не гигантов индустрии. И все же, что касается темпов разработки, студия Yacht Club Games не отличается особой расторопностью: Shovel Knight вышел в 2014 году, и многочисленные спин-оффы не смогли скрыть того факта, что между двумя их крупными проектами прошло целых двенадцать лет. Это изменилось с выходом Mina The Hollower, которая наконец-то позволила студии перейти от динамичной дани уважения "Рыцарю лопаты" к приключениям маленькой мыши-копательницы, на этот раз вдохновленным той версией Zelda, которую мы редко видим сейчас: двухмерной, пиксельной.