Bloody Roar: Воплощение всего, что я люблю и ненавижу в файтингах
В июле 1997 года (на территории Японии) компании Hudson Soft и Eighting выпустили в японских аркадных залах игру Beastorizer — название, достойное фильма Роджера Кормана. Вскоре, в ноябре того же года (а в январе 1998 года и во Франции), игра была переименована в Bloody Roar для выхода на PlayStation. Концепция заключалась в создании трехмерного файтинга, щедро приправленного элементами ликантропии, где люди превращаются в волков, тигров или даже психотических кроликов, чтобы радостно и свирепо сражаться друг с другом. Этот знаковый проект эпохи 32-битных консолей единолично воплощает в себе все, что я обожаю, и все, что ненавижу в жанре файтингов.
Свежие материалы — PC-игры

Hytale раскрывает содержание Главы 1
Игра Hytale от Hypixel Studios, выпущенная в раннем доступе в январе, заставила игроков с нетерпением ждать новостей о предстоящем контенте. И вот, 16 июля, разработчики наконец-то представили содержание обновления для своей Главы 1, порадовав сообщество долгожданными деталями.

Palia: Уютная Free-to-Play MMO, где приятно жить
Бета-версия Palia стартовала летом 2023 года на ПК, затем в декабре 2023 года появилась на Nintendo Switch, а к маю 2025 года ожидается релиз на консолях PS5 и Xbox Series. Сегодня мы рассмотрим эту free-to-play MMO, которая обещает стать настоящим открытием для множества игроков. В ми

Школьник запустил Half-Life 2 в браузере, и это бесплатно
Запомните это имя, хоть и труднопроизносимое: 'slqnt'. Этот одаренный школьник совершил невероятное, сделав культовую игру Half-Life 2 полностью играбельной прямо в веб-браузере. И самое удивительное — это абсолютно бесплатно, не требует установки Steam и никаких скачиваний. Подобный технически

The Last of Us: Трой Бейкер, голос Джоэла, поделился своими идеями относительно будущего серии
В настоящее время студия Naughty Dog активно работает над своим новым проектом Intergalactic, о котором пока мало что известно публике. Несмотря на это, вопрос о дальнейшем развитии франшизы The Last of Us остается открытым. Пока нет точных решений относительно того, появится ли когда-нибудь Th

Alex Kidd in High-Tech World: Как SEGA похоронила своего первого маскота
В 1987 году в Японии (а затем в 1989 году на Западе) компания SEGA отчаянно искала своего «убийцу Марио», чтобы продвинуть консоль Master System. Прежде чем синий ёж, словно на амфетаминах, сорвал джекпот, именно Алекс Кидд — мальчик с большими ушами и стальными кулаками — носил корону официаль

1666: Амстердам: Разработчики Делятся Подробностями Художественного Видения Игры
Студия Panache Digital Games выпустила на YouTube второй эпизод, посвященный своей предстоящей игре 1666: Amsterdam. В этом выпуске разработчики подробно рассказывают о художественных концепциях и источниках вдохновения, которые легли в основу визуального оформления и дизайна тайтла.