22 июля 2026 г.
PC-игры

Bloody Roar: Воплощение всего, что я люблю и ненавижу в файтингах

6 июля 2026 г.Игорь Гранитов1 мин

В июле 1997 года (на территории Японии) компании Hudson Soft и Eighting выпустили в японских аркадных залах игру Beastorizer — название, достойное фильма Роджера Кормана. Вскоре, в ноябре того же года (а в январе 1998 года и во Франции), игра была переименована в Bloody Roar для выхода на PlayStation. Концепция заключалась в создании трехмерного файтинга, щедро приправленного элементами ликантропии, где люди превращаются в волков, тигров или даже психотических кроликов, чтобы радостно и свирепо сражаться друг с другом. Этот знаковый проект эпохи 32-битных консолей единолично воплощает в себе все, что я обожаю, и все, что ненавижу в жанре файтингов.