23 июля 2026 г.
Мобильные игры

NTE: Neverness to Everness – Скандал с ИИ, отмена спонсируемой трансляции и полемика

11 мая 2026 г.Артём Волжский2 мин

Ролевая игра с открытым миром NTE: Neverness to Everness, разработанная Hotta Studio (дочерней компанией Perfect World Games), оказалась в центре крупного скандала в социальных сетях после обвинений в нераскрытом использовании искусственного интеллекта (ИИ) в игре. Полемика усилилась посл

Ролевая игра с открытым миром NTE: Neverness to Everness, разработанная Hotta Studio (дочерней компанией Perfect World Games), оказалась в центре крупного скандала в социальных сетях после обвинений в нераскрытом использовании искусственного интеллекта (ИИ) в игре.

Полемика усилилась после того, как VTuber Ironmouse, имеющая более 5 миллионов подписчиков, отменила спонсируемую трансляцию игры, что вызвало еще больше вопросов относительно прозрачности проекта.

Отмена трансляции вызывает подозрения

По сообщениям, команде стримерши ранее сообщили, что в игре не используется никакой ИИ. Однако после появления доказательств обратного спонсируемая трансляция была отменена.

Во время одной из трансляций Ironmouse заявила, что полученная информация не соответствует действительности, что и послужило причиной отказа от сотрудничества.

Ситуация усугубилась, когда актриса озвучивания Мэгги-Элис, участвовавшая в проекте, также заявила, что была введена в заблуждение. Она сообщила, что может прекратить свое участие, если использование ИИ не будет должным образом разъяснено или удалено.

Сообщество указывает на возможные элементы, сгенерированные ИИ

Скандал начался, когда игроки обнаружили в игре подозрительные элементы, такие как:

  • Рекламные щиты, выглядящие как сгенерированные ИИ.
  • Визуальные отсылки к известным произведениям с возможными неточностями.
  • 18-минутный внутриигровой ролик с "странной" анимацией.

Эти детали быстро распространились в социальных сетях, таких как X (ранее Twitter), вызвав бурные дебаты в сообществе.

Сообщество разделилось по поводу этого случая

Несмотря на негативную реакцию, игровое сообщество остается разделенным. Часть критикует отсутствие прозрачности в использовании ИИ, в то время как другая защищает игру, утверждая, что спорные элементы являются лишь второстепенными деталями.

По мнению некоторых игроков, использование ИИ ограничивается фоновыми элементами, такими как реклама и мелкие текстуры, не влияя напрямую на основной игровой процесс.

Также есть мнения, что игра по-прежнему предлагает увлекательный опыт, сохраняя свою "душу" благодаря интересным миссиям, захватывающему сюжету и уникальной индивидуальности — факторам, которые помогли проекту выделиться даже на конкурентном рынке.

Разработчик пока не прокомментировал ситуацию

На данный момент Hotta Studio не опубликовала официального заявления относительно обвинений.

Молчание разработчика способствует росту напряженности среди игроков, ожидающих разъяснений по поводу использования технологий искусственного интеллекта в разработке игры.

Дебаты об ИИ в играх набирают обороты

Случай с NTE вновь разжигает все более актуальные дебаты в индустрии: какова должна быть роль искусственного интеллекта в разработке игр?

В то время как одни считают технологию полезным инструментом для ускорения процессов, другие настаивают на том, что ее использование всегда должно быть прозрачным, особенно когда речь идет об художественном контенте.

Независимо от исхода, ситуация показывает, что эта тема будет вызывать активные дискуссии в ближайшие годы, особенно по мере того, как ИИ становится все более распространенным в создании игр.

А вы как считаете, использование ИИ в играх должно быть ограничено или это часть эволюции индустрии?