23 июля 2026 г.
Мобильные игры

Neverness to Everness отвечает на полемику вокруг ИИ и обещает пересмотреть контент игры

9 мая 2026 г.Артём Волжский1 мин

После нескольких дней полемики вокруг предполагаемого использования искусственного интеллекта в игре Neverness to Everness (NTE), студии Hotta Studio и Perfect World Games выступили с официальным заявлением. В нём подтверждается, что некоторые второстепенные элементы игры действительно были со

После нескольких дней полемики вокруг предполагаемого использования искусственного интеллекта в игре Neverness to Everness (NTE), студии Hotta Studio и Perfect World Games выступили с официальным заявлением. В нём подтверждается, что некоторые второстепенные элементы игры действительно были созданы с помощью инструментов, использующих ИИ.

В официальном заявлении, опубликованном в социальных сетях, разработчики подчеркнули, что Neverness to Everness основана на человеческом творчестве, а персонажи, истории и игровой мир являются результатом работы художников, писателей и дизайнеров. Использование ИИ-инструментов подтверждено лишь для небольшого числа фоновых и окружающих объектов, не затрагивающих ключевых персонажей или сюжет.

Студия Hotta также сообщила, что уже приступила к пересмотру и переработке упомянутых игроками ассетов, среди которых «Clear Skies in Summer» и «Pink Paws Heist». Разработчики пообещали, что эти элементы будут переделаны.

Контроверсия началась с подозрений игроков и контент-мейкеров в использовании ИИ в элементах окружения и промо-материалах. Ситуация усугубилась после отмены спонсируемой трансляции VTuber Ironmouse, чья команда ранее получила заверения об отсутствии ИИ в игре. Другие создатели контента также выразили обеспокоенность.

Официальный ответ разработчиков разделил сообщество: часть игроков считает, что ограниченное использование ИИ во второстепенных элементах не влияет на общее качество проекта. Другие, однако, критикуют студию за первоначальное отсутствие прозрачности. Несмотря на полемику, Neverness to Everness остаётся одной из самых ожидаемых мобильных RPG благодаря своему визуальному стилю в аниме-эстетике, открытому миру и сверхъестественной атмосфере.

Заявление Hotta Studio расценивается как попытка минимизировать ущерб имиджу проекта перед официальным запуском. Студия пообещала продолжать прислушиваться к отзывам сообщества и поддерживать качество игры. Остаётся неясным, сможет ли этот ответ восстановить доверие всех игроков и контент-мейкеров, дистанцировавшихся от проекта после данной полемики.