Bandai Namco: Как слияние вошло в коллективное сознание
Представить Bandai без Namco сегодня кажется странным. Однако для тех, кому уже исполнился 21 год, разделение этих двух названий до сих пор может быть непривычным.
Ранее Namco прочно ассоциировалась с такими хитами, как Pac-Man, Tekken и Tales of, в то время как Bandai специализировалась на создании игр по многочисленным аниме-лицензиям (Dragon Ball, Saint Seiya и др.).
Успех слияния очевиден: Bandai Namco сегодня является неразрывным и широко уважаемым игроком не только на рынке видеоигр, но и благодаря своей значительной издательской деятельности (привет, From Software).
Свежие материалы — PC-игры

Hytale раскрывает содержание Главы 1
Игра Hytale от Hypixel Studios, выпущенная в раннем доступе в январе, заставила игроков с нетерпением ждать новостей о предстоящем контенте. И вот, 16 июля, разработчики наконец-то представили содержание обновления для своей Главы 1, порадовав сообщество долгожданными деталями.

Palia: Уютная Free-to-Play MMO, где приятно жить
Бета-версия Palia стартовала летом 2023 года на ПК, затем в декабре 2023 года появилась на Nintendo Switch, а к маю 2025 года ожидается релиз на консолях PS5 и Xbox Series. Сегодня мы рассмотрим эту free-to-play MMO, которая обещает стать настоящим открытием для множества игроков. В ми

Школьник запустил Half-Life 2 в браузере, и это бесплатно
Запомните это имя, хоть и труднопроизносимое: 'slqnt'. Этот одаренный школьник совершил невероятное, сделав культовую игру Half-Life 2 полностью играбельной прямо в веб-браузере. И самое удивительное — это абсолютно бесплатно, не требует установки Steam и никаких скачиваний. Подобный технически

The Last of Us: Трой Бейкер, голос Джоэла, поделился своими идеями относительно будущего серии
В настоящее время студия Naughty Dog активно работает над своим новым проектом Intergalactic, о котором пока мало что известно публике. Несмотря на это, вопрос о дальнейшем развитии франшизы The Last of Us остается открытым. Пока нет точных решений относительно того, появится ли когда-нибудь Th

Alex Kidd in High-Tech World: Как SEGA похоронила своего первого маскота
В 1987 году в Японии (а затем в 1989 году на Западе) компания SEGA отчаянно искала своего «убийцу Марио», чтобы продвинуть консоль Master System. Прежде чем синий ёж, словно на амфетаминах, сорвал джекпот, именно Алекс Кидд — мальчик с большими ушами и стальными кулаками — носил корону официаль

1666: Амстердам: Разработчики Делятся Подробностями Художественного Видения Игры
Студия Panache Digital Games выпустила на YouTube второй эпизод, посвященный своей предстоящей игре 1666: Amsterdam. В этом выпуске разработчики подробно рассказывают о художественных концепциях и источниках вдохновения, которые легли в основу визуального оформления и дизайна тайтла.