24 августа 2026 г.
Консольные игры

Обзор Beast of Reincarnation (PS5): Увлекательная экшен-RPG от Game Freak

4 августа 2026 г.Артём Волжский3 мин

В 2015 году студия Game Freak, известная по франшизе Pokémon, выпустила "Tembo the Badass Elephant" — свою первую консольную игру не для платформы Nintendo с 1999 года. Этот яркий платформер сохранил узнаваемый стиль Game Freak с прекрасной графикой и увлекательной атмосферой. Если бы мне тогда сказали, что спустя чуть более десятилетия создатели Pokémon выпустят вдохновленную Dark Souls экшен-игру с обилием крови, мрачным сюжетом и гнетущей атмосферой, я бы не поверил. Тем не менее, именно такой предстает перед нами Beast of Reincarnation, имеющая минимум общего с карманными монстрами, если не считать великолепный дизайн существ.

Что сразу бросается в глаза в Beast of Reincarnation, так это милый четвероногий напарник по имени Ку, который с радостью атакует врагов по вашей команде. Навыки Ку, включающие атакующие приемы, наложение статусов и способности для борьбы с группами противников, привносят интересное разнообразие в то, что иначе могло бы ощущаться как стандартный "соулслайк" с кострами. Постепенное улучшение навыков и разработка стратегии, которая помогает одолеть сложного босса, — вот когда Beast of Reincarnation по-настоящему раскрывает свою уникальность и демонстрирует лучшие качества.

Еще одним важным элементом, выделяющим новейшую игру Game Freak, являются возможности передвижения главной героини Эммы. Она может использовать свои силы, чтобы взмывать в воздух и удлинять волосы для преодоления больших пропастей. Это не просто эффектный визуальный прием, но и способ открыть множество новых мест для исследования. К сожалению, интересных областей для находок не так много. Конечно, вы можете обнаружить места, требующие ключа для доступа к ценным предметам, но вы редко наткнетесь на захватывающие открытия лора или моменты, которыми захочется поделиться с друзьями, как в Elden Ring. Вместо этого вы чаще будете встречать однообразных големоподобных врагов, которые быстро приедаются.

Однако по-настоящему игра сияет в битвах с боссами. Ощущение, когда Эмма и Ку слаженно работают в команде, чтобы одолеть некоторых из грозных, испорченных чудовищ, выполненных в фирменном стиле Game Freak, просто невероятно. Атака-парирование Эммы — замечательное дополнение, и использование её вместе с уворотом, который вы со временем разблокируете, может превратить сложные схватки с боссами в по-настоящему вознаграждающее испытание мастерства и стратегии. Также доступен более легкий уровень сложности, если вы не ищете такого вызова, но эти битвы определенно стоят того, чтобы их преодолеть и проверить свои силы.

Если какая-то часть Beast of Reincarnation и затягивает, то это сюжет. Заставки скучные, чрезмерно длинные и наполнены персонажами, плохо выражающими свои мысли. Хотя сюжет затрагивает темы восстановления человеческой связи и ценить природу, это делает первые часы игры немного утомительными. К счастью, увлекательный игровой процесс всегда будет побуждать вас продолжать играть, но сюжет так и не дотягивает до уровня более интересных историй Pokémon.

Beast of Reincarnation содержит несколько отличных идей, которые реализованы достаточно хорошо, чтобы быть включенными в игру, но лишь немногие аспекты кажутся по-настоящему особенными и могли бы выиграть от дополнительной доработки и времени. Со временем вы получаете множество навыков, делающих вас и Ку более опасными, но вы так и не сможете по-настоящему свободно перемещаться по окружающей среде, как хотелось бы, и бой никогда не ощущается таким же отточенным и продуманным, как в играх FromSoftware. Она удобно располагается в "золотой середине" – игра вознаграждает, но не является исключительной. Хотелось бы, чтобы почти каждый элемент геймплея был проработан немного глубже, так как сюжетная развязка не до конца соответствует ожиданиям.

Beast of Reincarnation (PS5) Обзор: Окончательный вердикт

Beast of Reincarnation — это игра, которая, в конечном счете, напрашивается на сиквел, но определенно стоит того, чтобы её пройти. Благодаря своим по-настоящему крутым идеям в плане мобильности и боя, она служит отличной основой для того, что может стать по-настоящему особенной игрой. Замечательно видеть, как такой разработчик, как Game Freak, делает столь смелый шаг и пробует что-то новое, когда у них не было никаких стимулов, кроме как выпускать новые игры Pokémon. Будем надеяться, что в ближайшие годы мы увидим продолжение.