Nihon Falcom: Исторические Финансовые Результаты Благодаря Ремейку Trails in the Sky
Японская студия Nihon Falcom, известная своими популярными игровыми сериями The Legend of Heroes и Ys, недавно опубликовала свои консолидированные финансовые результаты за первое полугодие текущего фискального года, который завершится в сентябре 2026 года. Согласно отчёту, зафиксированные показатели оказались по-настоящему беспрецедентными для компании, что стало историческим достижением.
Свежие материалы — PC-игры

Спустя 16 лет Happy Wheels наконец-то вышла в Steam
Культовая игра Happy Wheels добралась до Steam. Спустя 16 лет после первого запуска, платформер теперь доступен на платформе Valve.

Сериал по Far Cry интригует: Брендан Глисон, Дженнифер Джейсон Ли и Стив Бушеми в ролях
Идея сериала, основанного на популярной игровой серии Far Cry, вызывает живой интерес. Особое внимание привлекает потенциальный актёрский состав. Представьте: Брендан Глисон и Дженнифер Джейсон Ли в главных ролях, а противостоит им Стив Бушеми. Такая звёздная подборка обещает захватывающее зрел

The Rogue Prince of Persia отмечает годовщину крупным обновлением
Ubisoft выпустила крупное обновление для The Rogue Prince of Persia к годовщине версии 1.0. Игра в жанре roguelite вышла в августе 2025 года. Она быстро стала одним из самых тепло принятых проектов Ubisoft: более 90% положительных отзывов в Steam и активное участие сообщества roguelite во время

GTA 6: Rockstar представила саундтрек, шесть треков уже доступны
Rockstar Games объявила, что саундтрек к GTA 6 уже выходит. Первые шесть композиций из игры теперь доступны для прослушивания.

После разрыва с Sony, Physint от Кодзимы приглашает звезду «Оно» Билла Скарсгарда
Проект Physint от Хидео Кодзимы, разрабатываемый после завершения сотрудничества с Sony, объявил о привлечении актера Билла Скарсгарда. Скарсгард известен по главной роли в фильме «Оно».

Режиссер Resident Evil о критике в соцсетях: «Я был наивен»
Режиссер серии Resident Evil высказался о резкой критике, полученной в социальных сетях. Он признал, что был наивен в своих ожиданиях относительно реакции аудитории на проект.